Krajowa Konferencja
Wytwarzania Gier Komputerowych
Gdańsk 6 - 8 września 2013

Jak grać nie patrząc na ekran? Interaktywny audiobook 1812: Serce Zimy.

Jarosław Beksa, Paweł Barszcz, Orange Labs Poland

Interaktywna audio książka (zwana również audiogrą) jest oparta głównie na dźwiękach. W przeciwieństwie do gier wideo nie wymaga interfejsu graficznego – możemy w nią grać nie patrząc na ekran. Prezentacja nowej formy rozrywki na przykładzie pierwszej interaktywnej audioksiążki „1812: Serce Zimy” stworzonej przez Orange Labs Poland.

Oglądaj