Krajowa Konferencja
Wytwarzania Gier Komputerowych
Gdańsk 6 - 8 września 2013

Metody animacji postaci

Dorian Apanel

Wrażenie realizmu postaci z gier komputerowych jest złożeniem kilku czynników. Obok jakości modelu postaci, jednym z najważniejszych jest wiarygodność animacji. W poniższym artykule postaram się przedstawić najpopularniejsze metody animacji postaci od strony programistycznej. Szczególna uwaga zostanie poświęcona animacji cyklu chodu postaci człekokształtnych. Przedstawię zalety i wady technik mieszania animacji(motion blending), przejść(motion transitions), podejścia odwróconej kinematyki (Inverse Kinematics), kończąc na najnowszych rozwiązaniach opartych o silniki fizyczne i algorytmy sztucznej inteligencji, zastosowanych w takich grach jak GTA IV, czy Max Payne 3.

Oglądaj


Galeria